Postingan

EAS PBKK

Gambar
 EAS PBKK 1. Bagaimana tahapan pembangunan aplikasi dengan memanfaatkan framework? Analisis Kebutuhan: Tahap ini melibatkan identifikasi kebutuhan bisnis dan teknis aplikasi yang akan dibangun. Dalam tahap ini, Anda harus mengidentifikasi fitur dan fungsionalitas yang dibutuhkan oleh aplikasi. Perencanaan: Tahap perencanaan melibatkan pembuatan rencana proyek yang mencakup penentuan sumber daya, jadwal, dan estimasi biaya. Pada tahap ini, Anda juga perlu mempertimbangkan pemilihan framework yang paling sesuai dengan kebutuhan aplikasi Desain: Tahap desain melibatkan pembuatan desain keseluruhan aplikasi, termasuk antarmuka pengguna, arsitektur sistem, dan struktur database. Pada tahap ini, Anda juga harus mempertimbangkan pemilihan framework yang akan digunakan untuk membangun aplikasi. Pengembangan: Tahap pengembangan melibatkan implementasi desain menjadi kode sumber yang berjalan. Dalam hal ini, framework akan digunakan untuk menyediakan kerangka kerja yang telah terstruktur unt...

Pesan Tiket Bus Online

Gambar
QUIZ CI Aplikasi Sistem Pemesanan Tiket Online adalah aplikasi yang melayani calon penumpang moda transportasi untuk memesan tiket baik itu tiket bus antar kota, tiket travel, tiket pesawat, tiket kapal laut maupun tiket kereta api. Dalam aplikasi ini, sistem membantu pengguna untuk melacak ketersediaan tempat duduk, jadwal, maupun jumlah penumpang yang bisa diangkut. Sistem mengeluarkan output berupa e-tiket dalam bentuk pdf untuk penumpang. 1. Buatlah deskripsi aplikasi dan ruang lingkup fitur yang akan dikerjakan (individu) 2. Desain User Interface untuk aplikasi (individu) 1.Aplikasi Pemesanan Tiket Bus Online memungkinkan pengguna untuk memesan tiket bus dengan mudah dan cepat melalui platform online, memilih rute, tempat duduk, dan metode pembayaran, serta menerima e-tiket dalam bentuk PDF sebagai bukti perjalanan. berikut adalah fitur yang tersedia dalam aplikasi tersebut Pemilihan Rute dan Jadwal Bus: Pengguna dapat memilih rute perjalanan yang diinginkan serta melihat jadwal k...

ETS PBKK

Gambar
 ETS PBKK Nama    : Yeremia Dhyan Limantara NRP       :   05111940000232 Kelas      : PBKK D Setiap Traveller yang berwisata ke manca negara membutuhkan uang sesuai mata uang negara tujuan. Untuk itu biasanya membutuhkan aplikasi money changer/ converter. Oleh karena itu dengan menggunakan framework NET buatlah aplikasi prakiraan cuaca : 1. Rancang aplikasi Desktop 2. Rancang aplikasi Web 3. Rancang aplikasi Mobile 4. Implementasikan hasil rancangan dengan menggunakan framework NET 5. Buat dokumentasi dan video presentasi yang diupload di youtube dan embedded ke Blog Contoh Rancangan Desktop: contoh implementasi

FP PBO

Gambar
  Halo teman – teman, gimana nih akhir tahunnya? Pasti seru kan yaa. Yang sudah berlalu biarlah berlalu, 2020 pasti bukan tahun yang mudah untuk kita semua, ada banyak hal suka dan duka yang dialami, ditambah lagi dengan adaptasi New Normal yang memaksa kita untuk mengubah kebiasaan kita. Nah kembali ke topik, ga kerasa nih udah hampir 4 bulan kita belajar PBO bersama. Nah kali ini, aku collab bersama temanku Yeremia Limantara untuk mengerjakan projek PBO untuk EAS. Nah disini kita membuat aplikasi yang mirip dengan paint namun lebih sederhana. Siapa sih yang ga kenal paint? Tentu semua laptop ber-OS windows pasti sudah ada bawaan aplikasi ini ya. Nah, ini adalah link download apabila teman-teman ingin mendownload aplikasi kita Ini adalah abstraksi dan modularisasi dari program paint kw kita Berikut adalah kodingan untuk masing-masing kelas, dan untuk penjelasannya sudah ada beberapa command yang dituliskan agar lebih mudah untuk dipahami ·       ...

Notepad Sederhana

Notepad Sederhana dalam kesempatan kali ini saya akan membat sebuah notepad sederhana dengan implementasi dari java.io untuk akses file dan direktori. ada 2 class yaitu   main dan grid main import javax.swing.JFrame; public class main { public static void main(String [] args){ JFrame frame = new grid(); frame.setTitle("NOTEPAD 101"); frame.setVisible(true); frame.setSize(1280, 720); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setResizable(true); frame.setLocationRelativeTo(null); } } grid import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.util.Scanner; public class grid extends JFrame { int fileToOpen; int fileToSave; JFileChooser fileOpen; JFileChooser fileSave; grid(){ // jadi ini bagian constructorny...

Game of Pong

 Game of Pong Pong adalah permainan video generasi pertama yang dirilis sebagai permainan arkade yang dioperasikan dengan koin yang dikembangkan oleh Atari Inc. pada tanggal 29 November, 1972. Pong didasari dari permainan atau olahraga tenis meja, nama permainan ini berasal dari suara yang dihasilkan ketika memukul bola ping pong disini kita menggunakan 4 class yaitu renderer, ball, paddle, dan pong renderer package pong; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Renderer extends JPanel { private static final long serialVersionUID = 1L; @Override protected void paintComponent(Graphics g){ super.paintComponent(g); Pong.pong.render((Graphics2D) g); } } bar package pong; import java.awt.*; import java.util.Random; public class Ball { public int x,y,lebar = 40, panjang =40; public int motionX, motionY; public Random random; private Pong pong; public int amountOfHits; /** * contruktor untuk membuat bol...

Image Viewer

Gambar
Image Viewer Pada tugas PBO kali ini, saya mencoba membuat sebuah program Image Viewer yang merupakan implementasi GUI. program ini akan menampilkan sebuah gambar dengan beberapa filter yang bisa diterapkan pada gmbar tersebut. dalam program kali ini akan membutuhkan 4 class yaitu: ImageViewer yang berfungsi untuk memanggil semua fungsi lain dan tampilan GUI, ImagePanel berfungsi untuk menampilkan OF image dan mengatur ukuran sebuah gambar, ImageFileManager , berfungsu untuk menyimpan gambar, dan OFImage untuk mengubah sebuah gambar menjadi OF, class ini juga mempunyai beberapa filter di dalamnya. baiklah mari kita mulai! ImageViewer Paste your text here.import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.*; import javax.swing.*; import java.io.File; public class ImageViewer { // static fields: private static final String VERSION = "Version 1.0"; private static JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(System.getProperty("user.dir")); ...